Beyzbol Kurallar

Beyzbol Kurallar

İçindekiler:

Anonim

Bir çocuğun çantaya girmesi için ilk taban çizgisini şarj etmesi nadiren gereklidir. Koşucular tabandan geçebilir ve kayma onları yavaşlatabilir ve yaralanmaya maruz bırakabilir. Bununla birlikte, avantajlı olabilecek bazı durumlar vardır, örneğin kötü bir atış ilk tabanı tabanından çektiğinde olduğu gibi. İşlerinizi güvende tutmak ve pervasız oyundan kaçınmak için, beyzbolun ilk önce kaymaya ilişkin bazı kuralları vardır.

Günün Videosu

Temel Güzergahta Kalın

Bir oyuncunun kayar veya süzülüp çalışmaması için temel yol kuralları geçerlidir. Koşucular, yollarının her iki tarafında yaklaşık 3 metre yükseklik aralığını korurlar. Genellikle koşucular önce ayaklarını sürmek yerine ilk önce dalarlar. İlk başlayacak bir dalış koşucunun daha fazla vücut kontrolü yapmasına neden olabilir, ancak yine de slayt yokmuş gibi aynı kurallara tabidir. Kurallara uymayan koşucular çağrılır.

Tabandan Kayar

Birincisi, bir koşucunun geçebileceği, tabanda durmak yerine, geçebileceği tek taban. Bununla birlikte, tabandan geçtikten sonra, koşucu, örneğin bir devrilmeyle onu güvenli bir şekilde yapacağını düşünmediği sürece ikinci tabana doğru hareket etmeye teşebbüs edemez. Saniyede koşmaya çalışırsa, canlı bir koşucu olur ve işaretlenebilir.

Diving Back

Sıra dışı hareket denemelerinden kaçınmak için oyuncuların ilk önce tekrar dalış yaptığını görmek nadiren görülür. Kayma veya dalma, aynı kurallar geçerlidir; o taban yolunun dışına kayamıyor ve ilk tabana temas ederse müdahale oluyor. Hakem, koşucu sahaya müdahale etmek için herhangi bir şey yaptığını hissederse, koşucu çağırılır.

Saha kaçınılması

Bir koşucu, ilk basına zarar verme girişiminde slaytunu başlatamıyor veya çok geç dalış yapamıyor. Bir koşucunun geç saatlerde bir tarla bacağına dalması, her iki taraf için de tehlikeli bir senaryo sunar. Hakem koşucunun kasıtlı olarak sahaya çıkmaya çalıştığını hissederse, parazit arayabilir ve bu da koşucunun dışarıda kaldığı anlamına gelir.