Sanal Geçiş, 2017'de Zindelik için Oyun Değiştirici 8 Yol Var

Sanal Geçiş, 2017'de Zindelik için Oyun Değiştirici 8 Yol Var

İçindekiler:

Anonim

Eğer bir oyuncuysanız, sanal gerçekliği (VR) kendiniz çıkarmak ve kendinizi gerçek hayattan uzaklaştırabilmek için bir başka yol olarak atmış olabilirsiniz.

Günün Videosu

Bu ses sizin gibi görünüyorsa, o zaman sağlık, sağlık ve egzersiz alanındaki bir sonraki büyük atılımı kaçıracaksınız demektir. VR şimdi tıp eğitiminde ve tedavisinde, fitneste ve hatta fobileri ve kaygıları gidermek için kullanılmaktadır. Uçmaktan korkma, kimse?

Sanal gerçeklik teknolojisi, sizi gerçekçi olmayan bir görme ve ses dünyasına götürür ve böylece bir bilgisayar tarafından yaratılan bir şeyi yaşadığınızı kolayca unutabilirsiniz.

İşte VR sağlık ve sağlık alanında yeni bir yol kat eden sekiz yoldan oluşan bir dizi.

1. Tıp Eğitimi

Yüzlerce yıl boyunca doktorlar kadavra üzerinde çalışmak zorunda kaldılar veya prosedürleri yönetmek için kitaplara güveniyorlardı. Doktor, VR'yi kullanarak tekniği mükemmelleştirmek ve adımları daha verimli bir şekilde yerine getirmek için birçok işlemi bir çok kez tekrarlayabilir.

Sonra Galaxy Corporation, CPR ve entübasyon gibi prosedürler için sanal gerçeklik tıbbi öğretim yazılımı geliştirmek için Nicklaus Çocuk Hastanesi ile ortaklık kurdu. VR eğitim oturumundan bir yıl sonra Miami Çocuk Sağlığı Sisteminin CEO'su Dr. Narendra Kini'ye göre, öğrenci öğrentikleri şeylerin yüzde 80'ini alabiliyor; bir hafta geleneksel eğitimin ardından yüzde 20'ye kıyasla. Kini, insanlar prosedürü gerçekleştirmiş gibi anı yarattıklarını söylüyor.

->

MR beyin taramaları sırasında insanlar sanal gerçeklik tedavisi sırasında ağrıda büyük oranda düşüş bildirir. Fotoğraf Kredi: Todd Richards ve Aric Bills / www. vrpain. com

2. Ağrı Yönetimi

Ağrılı tıbbi işlemler geçiren çocuklar, Los Angeles Çocuk Hastanesi Pediyatrik Ağrı Yönetim Kliniğinin direktörü Jeffrey Gold'a göre, tedavileri sırasında VR oyunları oynarlarsa daha az ağrı ve endişe yaşayabilirler Angeles. Oyun oynayan çocuklar sanki tedavi edilirken odada bulunmuyor gibi hissettiler.

Ağrı, yanık kurbanları için de devam eden bir konudur. Sanal gerçeklik yoluyla dikkat dağıtıcı terapi, ağrı yönetimiyle yaşam kalitesini artırmaya yardımcı olmak için yaygın bir şekilde kullanılmaktadır.

Örneğin, Snow World adlı Washington Üniversitesinden bir VR video oyunu, öğrencilerin müzik dinlerken penguenlerde sanal kartopu atmalarını sağlıyor. Beyindeki duyu ve ağrı yollarını ezip yara bakımı veya fizik tedavi gibi ağrılı görevler sırasında hafifletilen bu ağrıyı bulmuşlardır. 2011 yılındaki bir araştırma, IED patlamaları nedeniyle yanık yaralanması olan askerlerin Snow World'le morfinden daha iyi sonuçlar verdiğini gösteriyor.

->

Pediatrik yanık hastaları ağrılı terapi egzersizleri esnasında rahatsız etmek için sanal gerçeklik kullanmaktadır. Fotoğraf Kredi: Hunter Hoffman / www. vrpain. com

3. TSSB

VR, TSSB tedavisinde 1997 yılından beri kullanılmaktadır. Bu günlerde, savaş sırasında yaşadıkları travmayı sürekli olarak yaşayan gazi, savaşın sanal gerçeklik simülasyonlarına güvenli ve kontrollü bir ortamda maruz bırakılarak ona alışmaktadır.

->

VR, insanların korkularıyla yüzleşmesine ve başa çıkma stratejileri uygulamasına olanak tanır. Fotoğraf Kredi: zamuruev / Adobe Stock

4. Fobiler

Uçuş korkusu veya yakın alan korkusu gibi durumlarda fobi olan hastaları VR ile tedavi etmek korkularıyla yüzleşmek ve baş etme stratejileri uygulamak için kullanılır. "VR ile, ilk önce bir video oyunu veya film gibi hisseden başka bir ortama taşınabilirsin, ancak birkaç dakika içinde içinde olduğunuzu hissedersiniz" diyor Dr. Gold.

Örneğin, uçma korkusu ile mücadele etmek için, sadece bir kulaklık takarken değilsiniz. Hareketi simüle etmek ve kulaklıklar yoluyla uçağın seslerini duymak için "rampa pedinde" bulunuyorsunuz. Goldman, "Deneyiminiz ne kadar meşgul olursanız, olayın gerçek olduğuna inanma olasılığınız o kadar artar" diyor Dr. Gold, "Beş dakika içinde gerçekten bu senaryoda olduğunuzu hissediyorsunuz. “5

. Stres Yönetimi VR dünyanın ilk öncülerinden Dr. Walter Greenleaf, VR'nin kişinin ruh halini gerçekten de değiştirebileceği netleştiğinde, hastalarda ve ailelerinde kaygı ve stresin hafifletilmesine yardımcı olmak için çalışmak zorunda kaldı. Sinir devrelerini incelemek ve VR'nin belirli ruh hallerini nasıl uyandırabileceğini keşfetmek için Stanford Üniversitesi'ndeki bir grupla birlikte çalışıyor. "Aslında beyindeki ışıkların bir MR veya başka bir görüntüleme makinesi ile görülebildiğini ve VR'nin nasıl farklı bir hava yarattığını bulabiliyoruz. "

Pratik uygulamalar gerçekten heyecan vericidir. Beklenti kaygısını (gelecekteki bir olay hakkında endişe etmekten), gündelik stresi yönetmekten, taklit edilmiş bir dünyaya dalmaktan şaşırtıcı sonuçlar alabilirsiniz.

Dr. Greenleaf, "Stanford'daki çocuk hastanelerinde ameliyat edilmesi planlanan çocuklar için kendi prosedürleri konusunda endişeli olan çocuklar ile birlikte çalıştık" dedi. "Tüm deneyimin 360 derecelik bir videosunu aldık ve hastaneye gelmekten başlayarak, çocuklarla aileleri evde izlemek için bir araya getirdik. "Süreci VR aracılığıyla deneyimlemek süreci tanıdık hissettirdi ve endişeyi azaltmak ve düzelmeye yardımcı olmak için uzun bir yol katetti.

VR bu tür şiddetli durumlarda hastalara yardımcı olabiliyorsa, gevşeme eğitimi, dikkatlilik ve stres azaltma için günlük kullanım imkânlarını görmeye başlayabiliriz. Oculus Rift'in DEEP adlı yeni bir uygulaması, kullanıcıları kaygı kontrolü için derin, meditatif nefes almaya teşvik ediyor. Sualtı dünyasının VR ortamında, kullanıcılar dünyayı gezmek için derin nefes alırlar (bir kumanda çubuğu veya denetleyici kullanmak yerine).

6. Rehabilitasyon

Sanal gerçeklik eğitiminin en çarpıcı sonuçlarından biri, felçle yapılan iştir.VR aracılığıyla, etkilenen ekstremitelerini kullanarak üçüncü şahıs bakış açısıyla kendilerini gören hastalar, aslında hareketi tekrar kazanabilir ve hareketliliği geliştirebilirler.

Dr. Altın, nasıl çalıştığını açıklıyor: Felç olan birinin kendisini bir aynaya taşıdığını görürse, beyin, hareketin gerçekleşmesine yardımcı olacak nevro devreyi inşa ederek yanıt verdiğini söyledi. "Sinir kanal açma" olarak da bilinirse, piyano çalmayı veya bisiklet sürmeyi öğrenirsiniz. "Beyin vücuda bir şey yapacağına tanık olabiliyorsa, [bedenin aslında] yapıyor olduğuna inanıyor" diyor Altın Altın.

->

Sanal gerçeklik, sosyal etkileşimi uygulamak ve sosyal endişeleri hafifletmek için harika bir yoldur Fotoğraf Kredi: satura86 / iStock / Getty Images

7. Sosyal Psikoloji

Sanal gerçeklik yoluyla insan etkileşimini güçlendirmek, bir paradokstuk gibi geliyor.Önemli bir gerçeklikle kendinizi dışa vurarak iletişimi nasıl artırabilirsiniz? Pratik yapmak mükemmel.Örneğin, otizm spektrumundaki çocuklar, sosyal durumlarda sıklıkla güçlük çekiyorlar, avatarları ve sanal gerçekliği sosyal ipuçları üzerinde çalışmak ve sosyal olarak kabul edilebilir davranışlarını ifade etmek için kullanabiliyorlar.

VR bile cinsiyet, ırk ve fiziksel işlevleri manipüle ederek başka birinin ayakkabılarına neredeyse bir kilometre yürüyebiliyor handikap, yaş ya da diğer değişkenler. Beyni bir çevreye koyarak, sen aslında oradasın Belki de bir gün sanal gerçeklik, insanların daha iyi duruma gelmesine ve insanların eylemlerinin diğerlerini nasıl etkilediğini öğretmesine yardımcı olabilir.

->

"Aktif oyun" ile başka bir dünyaya dönüşerek ilave kaloriyi yakınız. Fotoğraf Kredi: Goji Play / www. bluegoji. com / vr

8. Egzersiz

VR aracılığıyla aktif oyun, sağlık yararlarına odaklanarak genel kabul gören oyunlarda bir sonraki sınır olabilir. Guitar Hero'nun yaratıcılarından biri olan Goji Play'in CEO'su Coleman Fung, "Etkin sanal gerçeklikle, oyun oynamanın geleneksel yolunu değiştirmeye çalışıyoruz" diyor. "İnsanlar oyun oynamak için çok sağlıksız bir şekilde oturuyorlar. "

Goji Play, av tüfekleri, özel oyunları ve Oculus veya HTC gibi bir VR cihazı ile kardiyo makinesinde egzersizi birleştirerek oyun deneyimine sadece vücut sağlamanın yanı sıra elleri de alıyor. "Kalp donanımı yetersiz kullananlara ulaşmayı umuyorum. Onların kardiyo cihazlarını canlandırmalarına müsaade edersek, bu harika olur! "Diyor Fung.

VRZoom, başka bir sanal gerçeklik egzersiz ürünüdür. 399 dolara, mevcut Oculus Rift, HTC Vibe veya Playstation 4 için Sony Playstation VR'ye bağladığınız algılayıcı ve oyunlarla sabit bir bisiklet satın alabilirsiniz. Daha önce bir VR kulaklığınız varsa fiyat etiketi yüksek görünse de, bisiklet ve oyunlar sabit bir bisikletten daha az maliyetlidir ve çoğu durumda bir spor salonu üyeliği.

Takım, deneyiminizi derinleştirmek için egzersiz yaparken sizi rahatsız etmek yerine motive etmek için VR'yi kullanmayı amaçlıyor. VRZoom'un Spencer Honeyman, "Bisiklet kullanırken, hareketin tümü yakalanıp VR'ye tercüme edildi" diyor."360 derece bakabilirsiniz. Sen bisiklet değilsin, sen bir Pegasus ve bir yarış arabasın. Uçmak için kalktığınızda, karnınızdan çıkmış olduğunuz hissi elde edersiniz. "

Gelecek Neredeyse Üzerimize Ulaştı.

Tıbbi uygulamalar ve VR oyunları sıcak bir konudur, ancak teknolojiyi tamamen kabul etmeye hazır değiliz. "Şu anda kimsenin uçağa monte edilmiş ekranı olmadığı" diyor Dr. Gold, bugün insanların kulaklıklar taktığını ve gözlükleri aptalca hissettiğini belirtiyor. "Fakat bundan bir yıl sonra insanlar dikkatli davranmaya, meditasyon yapmaya, film izlemeye ve neredeyse her yerde oyun oynuyor olacak. İki kere bile düşünmüyoruz. "

Siz ne düşünüyorsunuz?

VR'yi denediniz mi? Sence hype kadar yaşıyor mu? Bunun faydalı olabilecek diğer yolları var mı? Yorumlar bölümünde ne düşündüğünüzü bize bildirin!