Yarımadam Basketbol Kuralları

Yarımadam Basketbol Kuralları

İçindekiler:

Anonim

Eğer 10'dan daha az oyuncunuz varsa yarım mahkeme pikap basketbolu, tam bir mahkeme oyunu kadar temel becerilerinizi geliştirebilir. Her takım farklı bir basketle oynadığı için her puanın ardından mülkiyet değişikliğine izin veren tam mahkeme oyunlarından farklı olarak, yarım mahkeme basketbolu her iki takımın da aynı sepette vurmasını gerektirir. Normal bir tam mahkeme oyunundan farklı olarak, atlama topu yoktur. Elde tutma, bir takımdan atanan oyuncu "attığı zaman" olarak belirlenir. Eğer oyuncu o yapar, ekibi topu alır.

Günün Videosu

Geri Alma

Tam saha basketbolu, bir takımın topa kıvrılmasını ve topun atılmasını sağlar. Her iki takım da aynı basketi yarım mahkeme oyununda paylaştığından, topun her değiştiği anda top değiştiğinde top "geri çekilmelidir". Eğer toparlanırsanız, onu temizlemek ve elinizde kalmaya başlamak için faul çizgisinin veya üç noktalı çizginin ötesine geçin. Kiminle oynadığınıza bağlı olarak, bir atış jantı vurmazsa, topun temizlenmesi gerekmeyebilir.

Yap, Al onu

Yarısı bir mahkeme oyununda oynamayı seçebilirsin, alabilirsin. Takımınız puanı alırsa, topu çevirene veya bir basket atlayıp diğer takım rebound yapana kadar basketbol oynamaya devam edersiniz. Rekabet seviyesine bağlı olarak, bazı oyuncular her sepetten sonra mülkleri değiştirmeyi tercih etmektedirler.

Kontrol etme

Yaptığınız sepet veya ölü bir top durumundan sonra, faul çizgisinin üstündeki topu savunma oyuncusuna geçirerek kontrol edin. Topu sana geri atar, topun oyunda olduğunu gösterir. Çoğu durumda, topa bakan hücum oyuncusu ilk önce takım arkadaşlarından birine topu geçirmeden bir hamle yapamaz.